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こちらは
http://blacksmith.jugem.jp/
の移転先となります。
殆どのブログ内記事間のリンクは未修正の為、旧ブログへ繋がるかnot foundです。
また個別記事設定が反映されていない部分があり、
表示が崩れる記事もあります。
その際はお手数ですが旧ブログにて閲覧下さい。
これらはなるべく修正したいと思います。
また、画像も旧ブログからの呼び出しですので
読み込みに時間がかかる場合があります。
Firefoxで閲覧した際、
特定記事で表示が崩れた部分を修正しました。
(旧ブログは全て修正済み。多分。新ブログはPRIUS記事のみ)
今後もまったりのったりやっていきます。
どうぞよろしくお願いします。
現エントリーはしばらく最上部に置いておきます。最新記事はこれより以下になります。
No.59 | 未選択 | comment(0)
取り合えずコレだけ載せとく。
アイテム名は直訳です。雰囲気だけ汲み取って下さい。
柱塊とか絶対ナイ。アリエナイ。
美松=アメリカ松なんだけど、PRIUSにアメリカって言葉は出てこない…と思う。あー米松ならアリ?
前述、アイテム分解について
の続き、アイテム製作について。
同inven記事より。
アイテム分解で材料を集めておいたとしたら、
もう望むアイテムを製作してみなければなりません。
分解と同じく、鍛冶屋NPCから製作項目を選択すれば、
製作ウインドウが現れます。
Lv.30以上の着用できるすべての装備アイテム
(武器、防具、アクセサリー)
を製作で作ることができるようになります。
製作時には 強化スチール・印章・スフィアリックス・属性の石
を追加で入れ、アイテムのオプションを調節できます。
例えば猛攻の印章を添加した場合、猛攻のホールが生成されて
低い確率で権能のホールが生成される、といった事ができます。
この属性の石は今回追加(実装)されなかったアイテムで、
今後アイテムの属性を決定できると見られます。
前述でLv.30のアイテムを分解して得た材料で、
Lv.30の元素術師の杖を作ってみました。
今回入れることができるすべてのオプションを追加してアイテムを生成してみました。
追加で入れたアイテムは、職人の強化スチールと猛攻の印章、
スフィアリックス50%です。
(はい…涙ぐんで実験してみました)
参考までに、追加アイテムには色々なアイテムを一度に入れる場合があるので、出来るだけアイテムを分離しておいて製作に追加した方が良いです
(*注:この一文はちょっと意味が解りませんでした。訳自信ないです。)
△ 入れることができるアイテムを全部入れて!その結果は!!
△ 追加アイテムの追加はよく考えることをオススメします;
記者は製作できませんでしたが、稀少アイテムが製作された場合、 製作者のキャラクター名がアイテム説明に表示され、 使用時帰属になります。
ようやく分解&製作の実装ですね。
inven記事をそのまま意訳しました。製作は近日中に。
原文にはありませんが、分かりやすいように材料アイコンを追加で載せています。
アイテムを分解するためには、
耐久度が減っていない、27レベル
Lv.28以上のアイテムが必要です。
アイテム分解は鍛冶屋NPCに話しかけ、
選択後に現れるウインドウに
分解したいアイテムと促進剤を入れれば、一定量のリーフを消耗することで分解が可能になります。
△アイテムを入れると費用が表示され、分解を試みることができます。
△分解後、結果が表示されます。
促進剤を使わないでLv.30台のアイテム6個を分解した結果、
獲得したアイテムは以下になりした。
銅柱塊 3 /
青銅柱塊 2 /
松木材 7 /
外松木材 3 /
古い布 2 /
薄い布 3 /
水晶欠片 2 /
黄金欠片 3
Lv.40台のアイテム一つを分解した際、鉄鉱石4段階のモネルメタルを一つを得ることが出来ました。
モネルメタル(鉄鉱石4段階)
分解システム導入と共に追加された
“分解促進剤”アイテムを使用すれば、
材料が追加で出現する確率を増加させることができます。
分解促進剤は一般商店では購入することが出来ず、
ボスモンスターからのみ獲得できるアイテムです。
記者が分解促進剤を得るために猛毒のダンジョンに2度入場しましたが、
ドロップ率がそれほど高くないのか、ひとつも促進剤も得ることができませんでした。
その為、促進剤関連のSSがない点をご了承願います。
開発中のインスタントダンジョン 『 湖の庭園 』 (意訳)だそうです。
綺麗なんですが、水場が多そうなので
PCによっては少し重いかもしれませんね。
mobには人魚もいるとか。
8/14のKR公式GMノートより。